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周五《羅馬體育報》封面轉載了福布斯的消息:C羅在2020年將成為全球體育圈第3個總收入破10億美金大關的明星,前2人是高爾夫名將泰格·伍茲和美國拳擊手弗洛伊德·梅威瑟(Floyd Mayweather,網傳很會炫富),他們分別在2009年和2017年破10億收入。最近10年即2010-2019年,C羅總收入8億美金世界體育圈第2,梅威瑟9.15億最高,梅西7.5億第3。這是以體育人身份計算的收入,不計他們的其它生意如C羅的酒店、植髮診所等。 ...梅威瑟,近10年國際體壇第一收入大戶...羅馬體育報封面:C羅紀錄,10億美金收入,9個0...羅體的官網報導,總裁2020年不可思議的紀錄 福布斯報導2019年C羅收入1.09億美金,6500萬來自尤文薪水+獎金,4400萬來自商業收入(個人廣告+贊助等),體育界第二名,梅西最多為1.27億美金,內馬爾第三1.07 億。3個足壇明星霸占體育圈三甲,隨後為中量級拳擊手Canelo Alvarez 9400萬,網壇費德勒9300萬,美式橄欖球的拉塞爾·威爾遜8950萬、羅傑斯8930萬,8-10則是3個NBA名將:詹姆斯8900萬、庫里7980萬、杜蘭特6540萬。 ...C羅成為10億先生。前2人老虎和梅威瑟圖片...4大球星的年薪、月薪、日薪、時薪、每分鐘薪水(梅西1.25歐,內馬爾1.13歐,C羅9毛5,姆巴佩5毛3)...3大天王本賽季停擺前的跑動熱力圖 福布斯估算:2020年C羅的收入將在9000萬-1億美元之間,儘管因疫情肆虐歐洲情況下和尤文球員一同降薪,但只少拿1.5個月的薪水約390萬歐元,等於降薪12.5%,剩餘2.5個月工資下賽季推遲發放,因此C羅並非捨棄4個月工資1030萬歐。他本年度從尤文獲得的收入在4600萬美金左右,加上4500萬的商業收入,保底能有9100萬。這個數額目前看在足壇落後梅西和內馬爾,但梅西也可能降薪70%(以媒曝的年薪5000萬歐左右計算,1.5個月減薪438萬),具體收入還要再看。 ...啥時都少不了梅羅之爭......
內容簡介
Android的相關主題都有介紹,包括組成Android四大元件介紹:活動(Activity)、廣播接收器(BroadCast Receiver)、服務(Service)、內容提供者(Content Provider),並加入使用者介面(UI)介紹、對話方塊(Dialog)、通知(Notification)、SQLite行動資料庫應用、多媒體與相機、繪圖及動畫等精彩內容。
◎易閱易學習
以深入淺出、系統性、易閱性等方式介紹Android 6.X 應用程式開發,引導讀者按部就班地進入與熟悉Android無窮廣大的世界。
◎精詳超深入
精心設計範例,配合圖表詳細清楚解說每個步驟,循序漸進、一氣呵成的敘述展現,非常適合初學者、自學者,或教師作為教材或參考書籍。
◎本書不只是入門領頭,還會讓您更加超群躍升
本書特點
‧建立最佳基礎,協助個人自行開發App程式,絕對精熟各式指令。
‧圖解多樣,敘述詳細,要點標記、分階段內容讓您極速學習躍升能手。
‧重點回顧與示題演練,充分提供讀者概念加強及實際掌握程度。
目錄
1-1 Android的誕生及發展史
1-2 Android是什麼?有何特性?
1-3 Android系統平台架構
1-4 Android SDK
1-5 Android的優勢
本章學習重點
習題
Chapter 02 準備Android開發環境
2-1 下載所需的工具軟體
2-2 安裝下載的工具軟體
2-3 Android SDK在命令列下的操作
本章學習重點
習題
Chapter 03 準備Android開發環境
3-1 建立一個Android App
3-2 整合式開發環境Andriod Studio的簡介
3-3 建立及啟動虛擬機器AVD
3-4 編譯、簽署、及執行一個Android App
3-5 刪除一個Android App
3-6 滙入一個Android App
3-7 以指定的組態執行一個Android App
3-8 在實體手機上執行一個Android App
3-9 發行您開發的Android App
3-10 除錯視窗組的操作
3-11 DDMS 視窗的操作
本章學習重點
習題
Chapter 04 深入解析Android App專案
4-1 Android App基礎
4-2 eclipse ADT與Android Studio的差異
4-3 Android App專案的解析
本章學習重點
習題
Chapter 05 自己撰寫Android App
5-1 自己撰寫Android App專案
5-2 撰寫MVC模式的Android App專案
5-3 介紹Button物件及toast類別
5-4 存取Resources
5-5 ImageButton(影像按鈕)物件
5-6 Dynamic Button(動態按鈕)
5-7 文字欄位的監控
5-8 Toggle Button(切換按鈕)物件
5-9 開發多國語言的App專案
本章學習重點
習題
Chapter 06 活動(Activity)及意圖(Intent)
6-1 活動
6-2 啟動另一活動未夾帶資料
6-3 啟動另一活動且夾帶資料
6-4 啟動另一活動並由該活動傳回資料
6-5 執行特定工作的活動
6-6 意圖篩選器(Intent Filter)
6-7 管理活動的生命週期(Managing the Activi ty Lifecycle)
本章學習重點
習題
Chapter 07 使用者介面(UI)物件的應用
7-1 Android應用程式的使用者介面(User Inerface,UI)
7-2 Radio Button物件及Radio Group物件
7-3 List 及Adapter介面、AdapterView類別
7-4 Spinner物件
7-5 CheckBox物件及ScrollView物件
7-6 ImageView物件及SeekBar、RatingBar物件
7-7 GridView物件
7-8 Gallery物件
7-9 Gallery及ImageSwitcher物件
7-10 ListView物件
7-11 ExpandableListView物件
本章學習重點
習題
Chapter 08 存取資料
8-1 存取Assets
8-2 存取shared Preferences
8-3 存取Internal Storage
8-4 存取 External Storage
本章學習重點
習題
Chapter 09 對話方塊(Dialog)及通知(Notification)
9-1 自訂Toast訊息
9-2 Notification類別
9-3 Thread(執行緒)及Handler(處理程序)類別
9-4 對話方塊的應用
9-5 進度對話方塊
9-6 自訂對話方塊
9-7 DatePicker物件及TimePicker物件
9-8 DatePickerDialog物件及TimePickerDialog物件
本章學習重點
習題
Chapter 10 BroadCast Receiver及Service元件
10-1 BroadCast Receiver元件
10-2 Service元件
本章學習重點
習題
Chapter 11 其他使用者介面(UI)物件的應用
11-1 Options Menu及Submenu物件(建立功能表)
11-2 context Menu物件(建立快顯功能表)
11-3 Action Bar 物件(動作列)
11-4 Fragment 物件(視窗區塊)
本章學習重點
習題
Chapter 12 SQLite行動資料庫應用
12-1 SQLite介紹
12-2 SQL指令的介紹
12-3 使用命令列建立資料庫
12-4 新增記錄
12-5 瀏覽記錄
12-6 查詢記錄
12-7 更新記錄(修改及刪除記錄)
本章學習重點
習題
Chapter 13 內容提供者(Content Provider)元件
13-1 Content Provider元件(內容提供者)
13-2 Content Provider元件的應用
13-3 存取系統內建的Content Provider
本章學習重點
習題
Chapter 14 多媒體與相機
14-1 多媒體介紹
14-2 播放音樂(Audio)檔案
14-3 播放影片(Video)檔案
14-4 錄製音樂(Audio)檔案
14-5 相機功能介紹
14-6 錄製影片(Video)檔案
本章學習重點
習題 14-64
Chapter 15 繪圖及動畫(收錄於光碟中)
15-1 以ImageView物件顯示靜態影像
15-2 以Canvas類別繪圖
15-3 以Bitmap類別繪圖
15-4 以Drawable類別繪圖
15-5 動畫(Animation)
本章學習重點
習題
序
本書的內容是採用Android 6.0版的SDK,平台(platform)編號API為23,開發語言為Java,開發環境為Google 公司自行開發的Android Studio。
以往開發Android App大抵都是採用eclipse整合開發環境(IDE),eclipse為一個多用途、整合式、圖形化、功能完備、穩定成熟的程式開發環境,主要用於開發Java語言的程式,透過嵌入一些特定模組套件,就可以開發C/C++、PHP、Python⋯等不同語言的程式。要開發Android App,則需要額外嵌入ADT套件。eclipse是由eclipse基金會所開發供人免費使用,並不是Google公司所有。目前Google公司自行開發Android Studio,是一個專門用於開發Android App的整合開發環境(IDE),由於是專用於開發Android App,因此,Google 公司可對其作最佳化,讓它能最適於開發Android App,目前該公司為了要專注於Android Studio的開發,因此,自2015年的年底將停止在其官網提供對eclipse的支援,因此,本書決定改採AndroidStudio,作為開發Android App整合開發環境。
Android作業系統自2008年9月推出1.0版,2014年10月推出最新版5.0版,更新的速度非常快,其中2.X版是專為手機系統的,3.X版是專為平板系統的,4.X版適用手機系統及平板系統,5.X版支援64位元處理器、Bluetooth 4.1、及改善Android TV的支援,6.X版支援USB Type C、支援指紋辨識。
以Android智慧型手機的發展來看,越多人採用Android智慧型手機,代表有越多人對以Android作業系統所開發的應用軟體的需求;再者Google公司有提供一個Google Play的軟體銷售平台,可以讓應用程式開發者所開發的應用程式軟體,有一個統一且全世界用戶皆可看到及進行購買的平台,Google公司將收取應用程式軟體售價的30%作平台維護費,開發者可獲得售價的70%,開發者只要專心去開發應用程式軟體,不用費心軟體的行銷問題;最後,以往軟體的開發往往都是軟體公司才可完成的事,但是智慧型手機軟體改變這種態勢,只要您開發的軟體够好,是人們所需要的,您就可放在Google Play平台銷售因而獲利,這對獨立開發者是從未有的大好機會,這也就是為什麼會吸引越來越多人投入Android應用程式開發的行列,這也是讀者的機會。
本書是作者把學習的心得吸收消化後,加予整理而成,不但內容最為豐富、文字淺顯易懂,而且所有範例都經過作者在Android 6.0版(API 23)的平台上實際驗証過,經由這些範例深入淺出的介紹,不但能使讀者縮短學習及減少嚐試錯誤的時間,因而可快速有效學習並瞭解Android應用程式開發精隨,更能進一步有效地利用它去開發自己的應用軟體。
本書包含的主題含組成Android四大元件的介紹:活動(Activity)、廣播接收器(BroadCast Receiver)、服務(Service)、內容提供者(Content Provider),使用者介面(UI)的介紹、對話方塊(Dialog)及通知(Notification)、SQLite行動資料庫應用、多媒體與相機、2D繪圖及動畫。
由於Android的內容非常多,無法在一本書內盡述,因此,本書定位為初學者的入門書籍,希望本書能扮演一把鑰匙,以幫助讀者去開啟並挖掘Android寶藏,非常適合初學者、自學者,或教師作為教材或參考書籍。
筆者在著作過程中,雖然戰戰兢兢,力求清楚完整,但難免有錯誤疏漏之處,祈請各位先進賢達惠予指正,不勝感激!
于台北、內湖
2015 年 9 月 1 日
詳細資料
- ISBN:9789865002497
- 規格:平裝 / 848頁 / 17 x 23 x 4.24 cm / 普通級 / 雙色印刷 / 二版
- 出版地:台灣
- 本書分類:> >
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文章來源取自於:
每日頭條 https://kknews.cc/sports/2545y9g.html
博客來 https://www.books.com.tw/exep/assp.php/888words/products/0010797549
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